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Calvet : « la défaite ne remet pas en question la force de notre projet »

ItalievFrance

Après une première période où ils terminent devant, les Bleuets ont subi la loi des Italiens sur leur terrain à Viadana en seconde période avant un sursaut dans les arrêts de jeu qui leur a permis de ne pas repartir complètement groggy (22-18).

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Ce premier match de préparation au Tournoi des Six Nations 2024 samedi 6 janvier devait offrir de l’expérience à 26 U20 tricolores sélectionnés par Sébastien Calvet. Il s’agissait de travailler dans un premier temps avec des joueurs moins ciblés, avant de poursuivre avec les cadres dans la semaine précédant le Tournoi.

« Il y a une forte probabilité que dans le groupe qui fera le second stage de préparation, il y ait très peu de joueurs qui étaient sur ce stage-là », confirme à RugbyPass Sébastien Calvet.

Premier bilan mitigé

Malgré tout, cette défaite permet de tirer de précieux premiers enseignements pour ce groupe qui n’a que très rarement remporté le Tournoi. La dernière fois c’était en 2018 et il faut remonter à dix ans pour avoir trace du dernier (et seul) grand chelem.

« Toutes les défaites nous déçoivent. Mais après, elles ne remettent pas en question la force de notre projet et nos convictions », insiste Calvet.

« C’est un match où il y a eu plus de 24 ballons rendus ou ballons perdus. On a eu une utilisation du ballon qui a été catastrophique. La déception est due au fait qu’on n’a pas pu poser notre jeu et qu’on ne peut pas évaluer encore notre capacité à être dans l’utilisation.

« On n’a eu que trop peu de situations. Après, il y a eu beaucoup de scories liées à des ballons rendus sur faute individuelle ou des fois – ça, c’est le plus dérangeant – sur des choix qui allaient à l’opposé du sens du jeu, de la logique de jeu.

« Notre déception est sur le fait de pas avoir pu poser notre jeu offensif qui est quand même généralement un élément force des équipes de France Jeunes. Mais l’objectif de ce stage est atteint. Il est de pouvoir évaluer les joueurs et c’est chose faite pour pouvoir voir l’état de d’avancée dans le parcours de chaque joueur pour être utilisé ou pas pendant le Tournoi des Six Nations ou plus tard. »

Les points positifs

« On travaille beaucoup sur l’efficacité au contact, les joueurs ont répondu présent. Sur la défense, on est plutôt globalement satisfait, même si à force de défendre au bout d’un moment tu finis par en prendre ou te mettre à la faute, surtout. On va dire que sur l’efficacité au contact et le plan défensif, on n’est pas inquiet. On est même plutôt dans nos objectifs.

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« Après, reste encore à performer toujours plus, nous les Latins, sur la discipline et cette utilisation qui a été trop pauvre alors que quand on a réussi un peu à enchaîner trois temps de jeu, on a vu qu’on était capable d’aller scorer. C’est là-dessus que va se porter notre regard.

« Mais l’importance de ce stage à nos yeux, c’est de gonfler l’expérience parce qu’à tout moment, un de ces joueurs-là, qui aura vécu ce match-là, pourra se retrouver à être du voyage en Coupe du monde et de devoir peut-être être sur le terrain et gagner des matchs importants. Pour faire gonfler le l’expérience, on est content. »

Alors que l’Irlande a décroché le nul (28-28) contre une sélection Développement du Leinster pour son match de préparation, les deux équipes qui débuteront ce Tournoi 2024 le 3 février prévoient de dévoiler leur groupe final de préparation aux alentours du 17 janvier.

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Comments on RugbyPass

f
fl 27 minutes ago
‘Props are awesome…so why don’t they win prizes?’

“The reason most props don’t last the whole game is that they expend proportionally more effort than players outside the front row. Should they be penalised for that?”

No, they don’t last the whole game because they are less fit than players outside the front row. I’d be interested to know if you’d apply this logic to other positions; do PSDT and Itoje regularly last longer than other players in their positions because they put in less effort?

None of this is about “penalising” props, its about being realistic about their impact on a game.


“While scrums are a small part of the game in terms of time spent in them, they have disproportionate impact. Dominant scrums win games; feeble ones lose them.”

Strength at the breakdown wins games. Good kicking wins games. Good handling wins games. Strong defence wins games. Good lineouts win games. Ultimately, I think that of all these things, the scrum is probably the least important, because it demonstrably doesn’t correlate very well with winning games. I don’t think Rugbypass will allow me to link articles, but if you google “HG Rugby Crowning the Best Scrum in Club Rugby” you’ll get a pretty convincing analysis that ranks Toulouse and Bordeaux outside of the 10 best club sides in the scrum - and ranks Leinster outside of the top 30.


“Or there’s Joe Marler’s epic performance in the Bristol v Quins 2021 Premiership Semi-Final, in which he finally left the pitch 15 minutes into extra time having signed off with a try saving tackle.”

Yeah - that’s a good example actually, but it kind of disproves your point. Marler played 95 minutes, which is unheard of for a prop.


“Maybe we need a dedicated Hall of Fame with entry only for props, and voted for only by props.”

Well we have the World Rugby XV of the year. Its only been going for a few years, but in time it’ll be a pretty good record of who are perceived as best props - although the lack of interest most people have in scrums means that perception of who the best props are doesn’t always match reality (e.g. Tadgh Furlong was great in 2018 - but was he really the best tighthead in the world in 2021, 2022, & 2023?).

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